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 DIRT2

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kiki7266
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MessageSujet: Re: DIRT2   Mer 3 Juin - 10:14

c'est pas plutot NFS shift? ou un grid 2 cette video?

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MessageSujet: Re: DIRT2   Mer 3 Juin - 10:23

Ah oui je me suis trompé, vraiment désolé.

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MessageSujet: Re: DIRT2   Mer 3 Juin - 15:59

que de bon jeu en septembre sa va faire mal au porte monnaie

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MessageSujet: Re: DIRT2   Mer 3 Juin - 19:39

<embed src='http://www.jeuxvideo.tv/v/288150' width='640' height='390' allowscriptaccess='always' allowfullscreen='true'></embed>

Source : JEUXVIDEO.FR

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MessageSujet: Re: DIRT2   Mer 3 Juin - 19:48

je ssais pas trop quoi passer de la conduite mais elle a l'air d'etre ameliorer par rapport au 1

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MessageSujet: Re: DIRT2   Mer 3 Juin - 20:02

Je trouve cette vidéo super, la conduite a l'air vraiment sympa.

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MessageSujet: Re: DIRT2   Ven 5 Juin - 21:35

Moteurs vrombissants, carrosseries rutilantes, le
jeu de rallye signé Codemasters revient en force et tient la dragée
haute aux ténors de la course automobile lors de l’E3 2009. Premiers
tours de roues sur le stand...


Au menu de cette version spécialement préparée pour le salon des
jeux vidéo de Los Angeles ; deux courses. La première nous propose une
étape classique de rallye. L’occasion de tester les différents types de
revêtement, tirant parti de la troisième génération du fameux moteur 3D
EGO, ainsi que la nouvelle tenue de route des véhicules. Visuellement
le titre est particulièrement ébouriffant. Les effets de lumière et les
aspérités des différents revêtements sont fidèlement représentés.
Difficile de comparer sans avoir d’autres jeux à proximité, mais ce
Colin Mc Rae DIRT 2 pourrait bien être le plus beau jeu de rallye
jamais réalisé ! Niveau sonore, les sons de moteurs sont bien rendus,
mais c’est clairement les petits cliquetis des graviers ou des cailloux
qui sont propulsés par les roues sur la carrosserie de la voiture qui
sont particulièrement jouissifs. Pour ce nouvel opus, les développeurs
de Codemasters se sont attelés à alourdir les voitures. Le résultat est
visible dès les quelques premiers virages. Partir en dérapage dans une
épingle n’a jamais été aussi facile. Enfin, notre interlocuteur de
Codemasters présent sur le stand nous a confirmé divers pays où
prendront place les spéciales dont parmi eux les USA, le Japon, la
Malaisie, Baja ou encore la Croatie.

Les épreuves de rallye-cross sont très impressionnantes.La
deuxième course disponible nous plaçait aux commandes d’un bolide pour
une épreuve de rallye-cross, ces compétitions se déroulant avec
plusieurs véhicules sur une piste fermée, généralement dans un stade.
Seulement là, c’était carrément une ville qui offrait ses rues avec des
virages à 90° pour le plus grand bonheur des amateurs de courbes au
frein à main. Lors de cette course, nous avons pu une nouvelle fois
admirer les jeux de lumières, lors des passages sous les ponts par
exemple. Le soleil étant rasant, il fallait anticiper les virages à
venir sous peine de se faire surprendre par un éblouissement. Autre
effet spectaculaire, l’éclaboussement lors d’un passage dans une flaque
d’eau. Le liquide a recouvert notre pare-brise en un clin d’œil, et
comme on jouait en vue intérieure, il a fallu changer de caméra sans
attendre l’arrivée des essuie-glaces automatiques afin de rester dans
la course. En ce qui concerne les chocs, les déformations des véhicules
nous ont semblé plutôt crédibles. Après une petite touchette arrière,
le pare-chocs de l’autre concurrent a commencé à brinqueballer avant
que l’attache de droite ne cède, laissant la pièce traîner en faisant
des étincelles sur l’asphalte.
Sur terre comme sur route, l’alourdissement des voitures a
décidément du bon. On drift jusqu’à plus soif, ce qui est vraiment
gratifiant lorsque l’on arrive à passer un virage à grande vitesse sans
toucher le parapet ou les autres concurrents.

Bethor , le 05 juin 2009








Source : jeuxvideo.com

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MessageSujet: Re: DIRT2   Mar 9 Juin - 19:45

Codemasters promet l'arrivée d'une démo jouable de Colin McRae : DiRT 2 dans le courant du mois de septembre, ce qui devrait coïncider peu ou prou avec la sortie du jeu en rayonnages.Interrogé par le site PSU, Matt Horsman de Codemasters parlait spécifiquement de démo jouable pour le PlayStation Network, mais on peut supposer que la Xbox 360 ne sera pas laissée pour compte. Le chef designer du jeu a également confirmé que le jeu serait compatible avec l'option capture d'écran incluse dans la mise à jour 2.50 du firmware.
Source: GAMEKULT.COM



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